Coin Tavern Tier List archétypes coin
Classez rôles coin — pas inventaires nommés fictifs — de S à C ; critères évoluent quand patchs Steam arrivent.
Cette page classe archétypes coin par rôle Coin Tavern — types d’effets voulus en deck — pas checklist fabriquée de chaque nom coin sortie complète. Boutiques randomisent ; lancement Steam juillet 2026 a élargi pool au-delà ~90 coins démo. Utilisez tiers quand coin apparaît et vous devez savoir s’il sert moteur, ligne pacer ou pile cut.
Toutes bandes = opinions informées communauté. Classements évoluent patchs quand Woven Dream Isle rééquilibre gains, tags ou règles lancer. Après news Steam, lisez Quoi de neuf avant traiter tiers lancement comme permanents.
Critères tier
Rôles S-tier définissent runs : scalent Relics, répètent bien decks fins, ou multiplient lancers fiablement.
Rôles A-tier = contributeurs forts shop activement une fois moteur existant.
Rôles B-tier = situationnels — excellents Relics/paires cross-faction spécifiques, faibles sinon.
Rôles C-tier = cuts habituels : payoffs lents, bagage anti-synergie, conditions impossibles avant deadline objectif dette.
Archétypes S-tier
Moteurs multi-lancer
Coins ajoutant jumps, reflips ou actions lancer extra quand déclenchent autres coins fiablement. Souvent lean Machine mais moteurs cross-faction existent. Pairez Relics extension lancer tiers archétypes Relic. Voir Comment Combo.
Pacers dette (early)
Coins revenu faible variance stabilisant deux premières cibles. Pas flashy, empêchent miss finissant run pendant assembly moteurs. Cœur Builds économie.
Archétypes A-tier
Ponts cross-faction
Coins tags/effets récompensant mélange Humans, Monsters, Beasts, Machines — payoff rounds multi-factions ou scale quand autre tag présent. Puissance saute si Relics alignées ; sans support → B-tier.
Pièces croissance scaling
Rôles souvent Beast gagnant valeur sur lancers ou doublons. Besoin temps et count lancer ; faibles si deck bloated.
Payoffs amplificateur Relic
Coins bonus quand conditions Relic tirent — or extra par règle Relic, destroy, fin chaîne. Tier monte avec drafts Relic matchants.
Archétypes B-tier
Payoffs spike one-shot
Plafond haut si pile/chaîne connecte ; plancher faible si variance rate. Spikes lean Monster sauf Relics reflips.
Synergie boutique et ticket
Coins récompensant dépense tickets/marteaux. Fort lignes boutique Human Builds cross-faction ; mort si boutiques sparse run.
Coins setup conditionnels
Puissants si setup survit jusqu’au payoff ; faibles si taille deck ou ordre lancer échoue. Dépendent skill et connaissance deck.
Archétypes C-tier
Poids mort et briques strictes
Pas synergie, anti-synergie Relics, conditions impossibles avant objectif dette. Cut quand marteaux permettent.
Scaling late-only sans temps
Croissance needing plus stages que disponibles avant spike cible suivante. Skip sauf déjà en avance math.
Tags faction vs rôles
Couleur faction ≠ tier. Coin Machine peut être brique C ou moteur S selon texte. Jugez offres vs plan Meilleurs Builds et Planificateur deck.
Utiliser avec autres pages
- Pièces — catalogue tags et familles effets
- Tier List stratégies build — directions run construites depuis ces rôles
- Guides — mécaniques si mots reflip inconnus
Discipline patch
Reports communauté déplaçant archétype : attendez confirmation Steam si possible. Impressions démo ≠ pool sortie complète. Changements documentés Mises à jour ; tiers mis à jour après vérification.
Tier literacy coin bat mémorisation. Chaque offre boutique : monte or moyen/round vers cible ? multiplie lancers ? pont factions Relics reward ? Trois non = probablement C-tier cette run.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Pourquoi pas chaque nom coin listé ?
Offres randomisées, pool large. Tiers par rôle restent utiles même sans revoir deux fois même coin.
Rôles coin S-tier toujours pickables ?
Pick quand match moteur ou plan pacer. Moteur S-tier faux si revenu baseline manque pour prochaine cible.
Tiers différents démo vs sortie ?
Oui. Sortie complète ajoute coins. Classements ici = consensus lancement, évoluent patchs.
Relics changent tiers coin ?
Relics étendant lancers ou reward tags promeuvent payoffs B→A. Mismatch rétrograde amplificateurs en cuts.
Où tiers niveau build ?
Tier List stratégies build pour archétypes run complets construits depuis rôles coin.